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Supercell 击败 EA,夺得 iOS 游戏收入第一,公司地位进一步提升

时间:2024-08-13   访问量:1092

Supercell 击败 EA,夺得 iOS 游戏收入第一,公司地位进一步提升

在 App Annie 和 Distimo 之间激烈的应用商店信息争夺战中,荷兰公司最终胜出 - 至少在本周是如此。

其数据已在另一家荷兰公司 Newzoo 的一份出色报告中得到背景说明,该报告旨在宣传其对美国和北欧移动市场的细分。

巨人的冲突

其中一个方面是 Distimo 对 Google Play 和 iOS 如何盈利以及赚钱最多的游戏和公司的评估。

截至 2013 年 1 月,在 44 个跟踪国家/地区中,iOS 平台上 Supercell 和 EA 之间的竞争仍在继续。

12 月份,EA 领先于 Supercell,这要归功于当时其在排名前 200 的游戏中拥有 9 款游戏(现在为 10 款),但到了 1 月份,这家芬兰公司强势反弹,夺得榜首位置。

《部落冲突》仍然是 1 月份最畅销的单款游戏,而 King.com 的《糖果粉碎传奇》排名第二,Supercell 的《卡通农场》排名第三,《辛普森一家:Tapped Out》排名第四。《辛普森一家:Tapped Out》在 12 月份排名第二。

King.com 和 Kabam 均跻身公司排行榜前五名,但 Gameloft 排名第四则令人意外,因为其免费游戏未能取得全球性成功。相反,其销量策略使其名列前茅;其在前 200 名中有 15 款游戏。

东方之谜

然而,当谈到 Google Play 时,情况发生了根本性的变化。

韩国和日本是两个最有价值的 Android 市场,其中日本和韩国的公司占据领先地位。

GungHo 凭借《Puzzle and Dragons》在日本的巨大成功位居第一。

DeNA 的 Mobage 排名第三,而其主要竞争对手 GREE 排名第五,尽管他们的出版策略确实有很大不同。

其他排名靠前的公司包括韩国门户网站 Naver 和日本定位专家 Colopl,但它们专注于自己的内部市场,因此在西方并不知名。

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